6월 23일 "소셜게이밍서밋(Social Gamming Summit)"에서 발표된 소셜게임 산업에 대한 개요에 대한 자료가 slideshare에 공개되어서 소개할까 합니다.

슬라이드에는 소셜게임 산업의 주요 플랫폼, 플레이어, 그리고 소셜 게임을 통한 수익방안들에 대해서 잘 정리되어 있습니다. 소셜 게임에 관심있으신 분들이라면, 참고하시면 많은 도움이 되실 것 같네요.


소셜게임의 정의, 소셜 게임의 유형, 플랫폼(social networks, Mobile, 캐주얼 게임포털, 웹포털), 소셜게임의 사용자별 현황, 신규유저의 유입현황, Facebook Connect(XBox, iPhone,Web), 3rd party cross Platform SDK(최근 인수설이 있는 J2Play도 있군요), casual portal, 수익방안(사용자 지불,CPR(register), 스폰서, 광고등), ,ARPU(상위 게임의 ARPU가 FB나 Myspace보다 높네요), 가상경제시스템과 지불관련 이슈사항들 그리고 트랜드에 대해서 간략하게 요약하고 있네요^^.

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